废品机械师游戏是一款需要玩家们在3D世界中进行任务探索冒险挑战的游戏,你可以在这里完成更多样化的竞技战斗来获得奖励,出色的任务让你能够驾驭不同的挑战,拾取不同场景中的资源来制作道具,非常考验大家的动手能力,你可以在这里制作各种各样的物品来完成闯关。
游戏玩法:
1. 唯有勤奋完成任务,方能获取大量珍贵的机械废料。
2. 游戏自由度极高,玩家可依个人创意自由打造各式武器。
3. 体验游戏过程中,将培养你的建筑基础知识。
游戏特色:
1. 面对复杂的冒险地图,塑造各类武器装备是完成冒险的必要条件。
2. 通过简单点击组合各种废品,即可轻松完成合成过程。
3. 创建的武器装备,可前往武器鉴定处查看其属性,为冒险提供有效支持。
游戏攻略:
这是一个很实用的连杆结构,特点是可以让一个转轴呈平行移动,因为目前这个游戏还没有活塞这种东西,所以这个还是很多用处的

结构很简单:两个连杆(自己做),一个控制器,一个开关
两根杆子长度一定要一致,不然就无法平行移动了
1、轴1旋转180度
2、轴2根据轴1的旋转方向,往反向旋转360度,注意是反向,因为很重要所以说两次
3、轴3和轴1一样即可,180度

这个结构根据方向可以用作不同的用途,完全看自己发挥,例如这个滑门
实用基础小构件2
你有遇到过这种情况么?
做了一堵门,放了一个按钮来控制它的开闭,然而穿过门到了另一边,你却发现另一边没有按钮可以把门关上
做了一个电梯,放了一个按钮来控制它的升降,然而到了楼上之后,你却发现楼上没有按钮让它下去
因为这个游戏不能在同一个控制器上连接上两个开关,所以怎么用两个开关在不同的位置控制同一个东西就成了问题~
这次的小构件就是为了解决这个的,一个简单的逻辑开关
首先这个开关需要用到感应器,可能很多人还不知道感应器,所以先简单介绍一下

感应器和开关的功能一样,都是开关。只不过它的开和关是根据感应它面前有没有东西阻挡决定的,距离是10格,无论是方块、人、场景,都可以被感应

【我故意放在暗处好让大家看到小绿灯<( ̄︶ ̄)>】
所以就利用这一点,从原来的目的 “用两个开关控制门” 变成 “用两个开关控制感应器的开关” ,然后再将感应器连接到门上,从而达成 “让两个开关控制感应开关来控制门” ~好像有点绕……实际用一下就会很好明白
以下是一个故意做得很大的清晰版,目的是展示原理
连接:

根据之前的解释,应该很清楚这里发生了什么吧?就是用活动部件来分别移动感应器和遮挡物,通过切换两边的位置来切换感应器的开和关状态。
最后将感应器连接到门或电梯的控制器上:
这个结构可以做的很小,只需要占用2x2的位置就可以了哦,不过需要注意一定要在感应器前方留下10格空间,来保证感应器可以关闭!

实际使用一下吧!
游戏截图