泰拉瑞亚游戏是一款给玩家们带来多种建造探索乐趣的游戏,你可以在这里不断改善更多样的环境来完成任务探索,出色的娱乐关卡让你随时能够收获奖励,一步步改善自己的居住环境,也可以制作超多武器来守卫自己的家园,游戏中的各种场景都能够展现不一样的探索趣味哦。
游戏特色:
1. 游戏中独具的时间系统和变化多端的天气系统,春夏秋冬,白昼黑夜轮回,如诗如画,仿若现实。
2. 借助成熟的物品合成系统,利用地图上丰富的资源,启程建造你的梦幻之地,探寻宝藏与抗击凶恶怪兽!
3. 探索超过20个多样地图,漫步在葱郁森林、炎热沙漠,或迎着神秘漂浮岛之惊喜,穿越血腥妖异之地与童话色彩神秘之境。
4. 迎战超过300种敌人和怪物,挑战20余款风格迥异的强大首领,淋漓尽致体验游戏内激动人心的战斗系统。
游戏优势:
1.超过20位NPC与玩家互动,提供物品售卖、治疗补给、信息分享等服务:护士为玩家疗伤祛病,机械师提供机械商品服务,动物学家贩售座骑与宠物等。
2.过3500种道具等待探索,透过拾取、合成等方式获取建筑材料、时尚服饰、座骑、珍贵宝石等,尽情享受游戏带来无穷乐趣。
3.高度自由度构筑游戏核心,无需受主线或支线任务束缚,唯有白昼黑夜如梭,自由放飞心灵,尽情游弋。
4.戏中蕴含轻松愉悦的战斗乐趣,深具击打韵味的挖掘声响、怪物受击音效,点缀游戏盈满趣味。
游戏攻略:
角色难度选择

简介:泰拉瑞亚开局需要先建1个角色,这时就有难度的选择了,不同难度造成的影响非常大。接着是选择地图,不同大小的地图,以及本身地图的难度同样对游戏玩法有很大的影响。

角色难度:角色难度方面共有旅途,软核,中核,硬核4种。
旅途:最简单的一种,初始会有铁质装备、法杖、火把(这个如果开局就掉地下或者夜晚还是很有用的)、一对翅膀和一只可以攻击敌人的宠物鸟;不过旅途难度的角色只能进旅途难度的地图。
软核:比旅途难一点,开局只有3把工具,死亡后会掉落钱币,钱币可以用来在npc那边购买各种道具。

中核:比起软核,不同点在于死亡后还会掉落身上的物品,不过可以回去捡尸其实也还好,软核与中核都不算太难。
硬核:不是老手千万别选,从开局到结束只有1条命,一旦死亡,直接这个角色被删除,什么都不会剩下。当然,如果是去别人地图不小心死亡还是能救回来的,就是需要别人帮忙捡下东西。
地图选择

世界大小:小地图适合新手,但别认为它就真的小,实际上还是可以玩很久的;中地图不考虑地下,只在地面跑到另外一边需要整整15分钟的时间,适合大部分单人玩家。
大地图那是真的超大了,从一头到另外一头需要1个小时以上,适合准备长期养老慢慢玩或者联机玩的小伙伴。boyue之前创建一个大地图的时间都用了10多分钟,可见它里面有多少内容了。

难度:分为旅途,普通,专家,大师,有点对应角色的难度分级。旅途只有旅途角色能进,算是萌新体验了;普通适合萌新或者刚过萌新期的玩家正常体验。

专家开始就会有独有物品了,独有物品指boss掉落的专属道具,都有着与众不同的神奇作用,会让角色变得更强。
大师同样有独有物品,并且是与专家难度不同的物品,当然,boss也同样更难打了。

生态:在创建的每一个世界中都会生产腐化/猩红之地,玩家在创建地图是可以选择随机,也可以选定其中一个生态。然后腐化/猩红之地并不是到处都有,会根据地图难度来生成腐化/猩红之地数量,难度越高自然这2个地形的数量也越多。
腐化之地:地皮是紫色的,地下会随机刷新出魔金矿石,同时还会遇到各种峡谷,峡谷里有着许多恶魔祭坛。另外还会遇到暗影珠,当摧毁3个暗影珠之后会召唤超级大boss。需要注意的是腐化还会扩散,需要使用环境改造液来改善。

猩红之地:地皮是红色的,有着与暗影珠类似的猩红之珠,破坏3个后召唤大boss克苏鲁之脑,生态同样可以使用环境改造液来改变。
游戏截图