奥德玛游戏中拥有着最为精美精致的艺术插画风格和画面,极具治愈性,看起来十分唯美梦幻,还打造出了许多不同的主题场景,提供丰富的关卡任务挑战等着你来玩,需要玩家自由的进行探索,不断的出发冒险,动作操作十分简单易上手,玩法高度的自由和灵活。
奥德玛游戏介绍
是一个动作冒险平台游戏,故事发生的世界灵感来自北欧神话。
你扮演一个努力融入同村居民的维京人。有一天,被森林仙女赋予了神奇的蘑菇之力,开始了冒险。
通过 24 个精美的手绘关卡,其中充满了基于物理的难题和平台挑战。4 个世界中的每一个都以一场极具挑战性的宏大头目战而结束。找到你的游戏风格,还可以在整个游戏中获得魔法武器和盾牌。
踏上你的旅程,通过魔法森林、雪山和危险的矿井等各种环境,与新的朋友和敌人相遇。
剧情由 Frank Gibson 撰写,Julian Casey 担任旁白,以动态漫画的形式绘制而成。音乐由 P?r Svensson 作曲和制作,融合了北欧民间乐器,以配合维京世界的手绘动画。
奥德玛游戏特色
1、北欧风情的动态漫画
有着美轮美奂、异想天开的画面,细节呈现令人惊叹。整个游戏世界生机盎然、栩栩如生,鱼干、海妖、地精、众神等元素,使得场景充满了北欧风情,关于维京人和他们的生活,游戏中的每一个符文和物品,都有一个真实世界的对应物。丰富的环境色彩,柔和的视差背景,给玩家展现着一个神奇的世界,就像在玩一个互动式的卡通。
2、耗时四年的精心打磨
在保持「熟悉」与「意想不到」巧妙融合的基础上,以正确的步调引入了新的想法。作为一款迷人的游戏,它似乎具备玩家想要的一切:一连串目不暇接的、基于技巧的跳跃,大量扣人心弦的障碍和挑战,打击感强烈的摧毁与令人胆寒的敌人,以及让你想要探索完成的故事情节。
3、丰富多姿的创意挑战
充满了富有想象力的视觉设计和创意挑战,采用双指操作,玩法十分简单:左手拇指滑动以「行走」、「攀爬」;右手拇指向上轻扫以「跳跃」,点按来「进攻」,向下轻扫来「盾击」。物理引擎打磨之出色,反应之精准流畅,使游戏具备精妙的手感。
奥德玛游戏攻略
游戏支持摇杆和触屏两大模式,其中两种模式下左右是控制主角进行移动的,而右侧的话摇杆中通过上滑让主角进行跳跃,下滑进行快速下降,而触屏中就有明显的区分,只需要点击即可。而我们在游戏世界闯关的时候,会看到一些怪物,比如如图里的这个红色针刺的怪物,记得进行躲避,不然会扣血哦,就要重新开始了。
1、吃到更多金币
在游戏地图里,我们要尽可能的多跳跃,走过每一条路,这样可以吃到更多的宝石,宝石多了,我们最后通关判定的分数也会比较高一点。
2、关卡会有存档点
地图当中的图腾处是可以进行存档,我们走过后,会自动存档,这个时候暂离,我们也可以到时候从存档点去继续游戏。
3、借助游戏里的道具
地图当中的图腾处是可以进行存档的,我们走过之后,系统会自动存档,这个时候暂离游戏,我们也可以到时候从存档点继续游戏。
4、游戏内的道具决定了最后的评分
我们吃到的宝石,通关的时候,最后都会变成分数来进行判定,通关之后后面的地图、关卡会陆续解锁,一起去探索一下世界吧。
奥德玛游戏说明
1、作为一款精致华丽的冒险闯关游戏,起初的设计框架却重在解密——「玩家可以通过手势在屏幕上自由地种蘑菇」——这让体验间杂着许多解密元素。有的场景中,你需要移动推车、水桶、木架,或激怒刺猬,来触发机关。骑行野猪冲破冰块,驾驭松鼠腾跃于空,能与动物、精灵互动,也让操控形式多姿多彩,不至于单一乏味。
2、创造了丰富的玩法,也把控着良好的游戏节奏:此刻,你可能还定神在波光宜人的平静水面上;彼时,杀气腾腾的尖刺、巨魔将劈头盖脸而来。忽上忽下、忽左忽右的平台,给跳跃带来不小的麻烦,正确的时机往往就在一瞬之间,一不留神跃于毫厘之外,便会坠入深渊。独具创意的关卡令人耳目一新,带来强烈的沉浸感,给玩家紧张刺激、令人兴奋的体验。
3、游戏有四个大章节:「米德嘉德」、「亚尔夫海姆」、「约翰海姆」、「赫尔海姆」,依山而上,待君解锁。每个章节有四到五个小场景,整个故事有二十四个场景的长度,各具独特主题,游戏流程长达四到六个小时,有相当的耐玩性。玩家掌握一定的技巧,能够获得流畅、舒适的闯关体验。当然,对战 Boss 洛基仍然需要相当的耐心和熟练度。
进行中,你会途经一些商店,商店里有武器和盾牌供玩家购买,而可供交易的三角形硬币,就分散在关卡里,要求玩家有意识地积攒它们。精良的武器提供的可选效果,将助你抵挡敌人,更轻松地通过艰巨的挑战。另设的「神秘令牌」、「最佳时间」机制,为体验增加了更多的深度。
游戏截图