皇家守卫军英文名字叫做Kingdom Rush,中文名字也叫做王国保卫战,是一款很有创意策略塔防闯关游戏,游戏里有着不同的防御塔和兵种需要玩家们进行搭配使用,不同的士兵可以用来帮助大家应对不同的情况,通过战术的布置来完成对战。

皇家守卫军成就攻略
1、丧尸终结者:消灭100个部落丧尸。完成方式:累计击败指定数量的部落丧尸即可达成。
2、废墟清理工:清除十个防御塔基座上的残骸。完成方式:花费金币清理塔基废墟,从第七关起每关通常存在三个以上可清理点。
3、能量爆发:通过致命爆破技能造成三万点伤害值。完成方式:使用大法师塔的专属技能持续输出,累积达到指定伤害量。
4、寄生克星:消灭30只寄生体或收割者。完成方式:在雨林关卡中优先远程清除附着型寄生单位。
5、地底清道夫:运用钻地装置歼灭100个目标。完成方式:升级地震设备的钻头功能,利用该技能消灭指定数量的敌人。
英雄强度排行榜
会从控制、输出(包含对空输出,群攻伤害,普攻伤害,普攻速度)、肉性、救场性、操作难度、技能6个角度客观评判英雄的实用性。
1、游侠-艾瑞丹
第一个免费英雄,吧里有很多攻略贴把艾瑞丹排在最后一名,我是对此极为愤慨。他没有控制技能,全都是输出技,定位很明确,打手一枚,能远攻也能近战,也能打击空中敌人。大招群攻牛逼技,在所有英雄中群攻技算是优秀标准。普攻要说一下,他的普攻有箭术普攻和双刀普攻,这两个普攻伤害基本相差无几,本人亲测,但是伤害一般,不过攻速快,总的来说也是优秀的普攻伤害。
4个被动技能伤害都只算中等,但是CD极短,在所有英雄中是最短的,没有之一,只要10S,弥补了他不少输出伤害。有很多玩家说他能远战能近战造成了他两线作战都不优秀了,NO!NO!NO!,他的正确使用方法是输出完一套远战技能后拉前面去一套近战技,完事拉回来继续远战,如此反复,才能最大化他的输出,一局打下来,他的总输出可以达到所有英雄中中等偏上的水平,就是比较无聊的反复拉前拉后,游戏不就是要点乐趣吗?
防御中甲,可以小扛下,boss就算了。移动速度一般,救场基本为无,只有主动技能稍稍的救下场。要最大化他的攻击输出,必须反复拉前拉后,所以他的操作难度我给他中等吧。总的来说,这是个移动一般,防御中等,输出能够中等偏上较易操作的较全面的打手英雄。实用性评分我给他4.7分吧!
2、元素师-爱瑞文
皇家守卫军起源中第二个免费英雄,定位也很明确,大法师一枚,攻击范围远,有控制技,还不赖,冰冻敌人6秒,只能冻结一名敌人,伤害就一般,大招减速也不错,技能输出优秀。普攻伤害也优秀,但是攻速很慢,被怪近身了,近身普攻伤害就一般了,可以对空攻击,大招群攻伤害很。输出方面技能伤害还是很优秀的,普攻拉低了他的输出档次,大招猛,可CD所有英雄中最长,整体输出勉强可以达到优秀。
防御要重点说一下,第4技抵伤很一般,本身血量最少,防御没有,三个字,脆!脆!脆!后期三个字,跪!跪!跪!救场性基本无,大招可以稍稍用一下,然一般情况下大招都会在冷却中……操作难度简单,使用方法尽量让这货在放兵营后面,切记别近身,近身输出大打折扣,还容易死。总的来说这是个脆皮输出中等易操作法师,看着技能吊炸天,其实亮点不多,5个免费英雄中最烂的一个,形象很帅气,很像赛亚人孙悟空,可以加点分,铁皮做的最失败的一个英雄,实用评分我给他4.5分吧!
3、小精灵-卡莎
皇家守卫军起源中两名女性英雄其中之一,里恩应该是男性,动物类英雄不知性别。造型娇小,萌萌哒,个人很喜欢的英雄,相信也有不少玩家钟爱她,对她的评价也很高。卡莎定位也很明确,辅助医生,1、2代兵营超鸡肋,3代强势崛起的情况下,配合兵营,卡重要路口,卡莎简直是个小bug。
她的普攻伤害应该是所有英雄最低的,亲测过的,得益于她的大部分时间存在的4分身、8秒昏睡控制技、20%概率眩晕1.5秒、以及较高的普攻速度、还能加血、还能对空作战,输出环境相对安全的情况下,她的攻击输出量并没有很多贴吧攻略上说的那般不堪,就算没有aoe,输出总量低了点但也足够,重在控制,升级也是比较快的。满级中甲,血量所有英雄第二少,但是有个比大树、熊猫、王子加血技能CD时间更短的加血技,保证她基本很难跪,是个能打一打能扛一下超能辅助的英雄,十分好用,操作简单,适合兵营和援兵协同作战,攻击范围也比较远。
移动性一般,救场性还行,毕竟有个大招控制时间长,CD也短。实用性评分我思考了好久,应该是在4.7以上的,后面的一位分数应该再加一点,加多少合适呢?本人是个攻击狂魔,策略塔防游戏里一直是秉承最好的防守就是攻击的原则,另外萌萌的造型也适当加点分,女人也不容易,给她再加了0.08分,最后得分4.78吧!
4、堕落天使-莉莉丝
第二个女英雄,据说是粉丝投票选出来的,看技能相当,30概率秒杀,加防,270伤害aoe,30概率马上复活,1600伤害aoe大招。造型酷毙了,大镰刀应该是杀怪利器。技能伤害在所有英雄中是属于顶级水准的,不过我亲测过她和小精灵卡莎普攻对比,比小精灵伤害高一点点而已,和其他英雄没法比,攻速应该比小精灵慢一些。得益于她的技能伤害高,而普攻拉低了他的总输出,总输出在所有英雄中并不突出,感觉和游侠一个档次。普攻攻速不快,中游水准,能打空中目标,伤害忒低,远战是丢手帕,近战是挥镰刀,技能又是挥镰刀,有时候怪就在边上,不去挥砍,跑去丢手帕,第二下才想起来去挥砍,实在无语的设计。
满级血量少,中甲,有个技能可以加防御,可惜这货基本很难吸到精英怪的灵魂,扛不住精英怪几下。定位非常不清晰,战士?防差点,血太少。法师?就一个丢手帕的普攻,伤害还低。实在尴尬。不过操作难简单,救场性也一般。总的来说这是个失败的英雄,基本没亮点,定位模糊,可玩性较差,不推荐。实用评分我给4.48!
5、黑暗巫师-伪直男
皇家守卫军起源中这个英雄就是第一代最后一关的boss,打败以后会出现一个红色恶魔boss。起源的故事发生在一代之前,也许这对cp之前还没有黑化吧。有多少玩家每次打开游戏的时候,在选择英雄的时候会在伪直男和里恩中选择其中之一犯难,我不知道,但是我就是其中之一(本人还有个飞机,三选一)。他和上面的里恩,真是一时瑜亮,难分伯仲。我是处女座,有严重的选择强迫症、升级强迫症,还是个完美主义者。我的天啊,好神奇啊,我该吃药了!
伪直男的普攻攻击在面板上显示是24-72,跨度很大,造成他的普攻伤害波动很大,平均下来伤害还是有中等偏上水准的,攻速慢,又拉低了,普攻输出水准中等偏下,能打空中目标,射程极远,好评!说到技能,真的要拿元素师-爱瑞文和他对比一下了,同为法师英雄,伪直男就算大招换成别的输出技,爱瑞文依旧落于下风,有定身技,射程比你远,能秒杀,能瞬移,典型风筝流打法,生存能力比爱瑞文强太多。
伪直男的1-4技能输出所有英雄中还是排的上号的,毕竟有个秒杀技,救场的时候很好用。大招能让你降低这游戏的难度,起源英雄第一技,当之无愧,玩老版的时候看到恶魔,我喊的第一句话:”MLGB,你让其他英雄怎么玩”。总输出在所有英雄中勉强能达顶级。肉性无,血量少,没关系,上帝给你关上了一扇门,自然会给你开启另一扇门。
游戏亮点
可玩性:
这款游戏可玩性很高,玩家一开始建造建筑杀怪,获得金币后建造更多的建筑或者升级建筑,合理的建造正确的建筑,可以很好的阻拦怪物。
适龄:
这款游戏的画风可爱,2d插画,很适合小朋友游玩,其中合理的建造建筑,也考验思考能力,开发益智。
游戏音乐:
游戏紧张刺激,配上号角的冲锋,和战士的口号,让人越玩越喜爱。
游戏详情
自由的选择想要的英雄进行搭配,打造最强的部队去抵抗进攻
非常广阔的地图场景,可以自由的在这里探索冒险
游戏画风是偏精致和卡通的,给玩家的视觉效果是很优质的
设置了超多不同的关卡和任务,玩家都是可以自由的进行挑战的
每个关卡也是有着不同的难度模式的,玩家可以自由的选择自己适合的
游戏特色
具有多种战术决策的魔幻塔防游戏。用户能使用诸如增援、陨石攻击、英雄等实力超凡的元素。
巩固异国新大陆的前线 —— 在沙漠、丛林甚至地下世界中坚守阵地!八种全新专业防御塔升级!你可以用弩兵堡垒、强大的圣殿骑士、亡灵甚至地震机切开、烤焦和践踏你的敌人。
我们告诉过你会动摇一切的。超过 18 种防御塔技能!释放死亡骑手、瘟疫毒云或刺客,暗杀你的敌人。
超过 40 位具有独特技能的敌人!随时待命,对抗沙漠沙虫、部落萨满、游牧部落和地下世界恐怖生物。
游戏中赋予你黑暗森林拆迁小分队的能力,你能够在黑暗森林的地上建造各种建筑,这些建筑相对于前面的版本更加多样,但是合理搭配仍旧是过关的一大法则。
建筑仍旧是分为攻击类型与造兵营地,你需要在邪恶生物的必经路上布下建筑,让这些邪恶生物无法进入黑暗森林的中枢地带。游戏里面配备了英雄系统,这些传说中的英雄能够帮你抵御邪恶生物,当他们获得足够的杀敌经验,便能升级获得技能点数,从而学习更加强大的技能,巩固你的防线。
在每一次成功抵御邪恶生物后便能获得“星星”,这些星星能够用来修改技能树的技能,当技能越强大的时候,战斗获胜的可能性便越高。
比起前代来讲难度增加很多,邪恶生物会从很多不可思议的路线进攻,大大增加游戏的可变因素。所以手残党们千万要注意,不要死守着交叉路口,要注意防御建筑的平均分配。
游戏优势
让自己沉浸在游戏中,赢取超过70的勋章,有三个难度模式。
拿起武器对抗30个新的敌人类型,迎接史诗搬的boss战!豺狼,巨大的蜘蛛和可怕的暮光军。
寻找和升级9个传说中的英雄,提升战力和法术!
雨闪电,召唤援军,并使用每个英雄的独特权力抹杀敌人破门得分!
玩不同的游戏模式 经典、钢铁、和英雄。并证明你的勇气作为一个战术大师。
游戏截图