战争团体是一款末世生存战争游戏。游戏开局就在你的仓库里面放满了各种基础资源,让玩家跳过初期捡破烂阶段。你作为战场指挥官,身后就是一个完整的幸存者团体,有专门负责跟变种人交换物资的外交官,也有技艺成熟的工匠,你需要做的就是带领军队战斗就可以了。

游戏简介:
1. 游戏大地图分为辐射林区、废弃工业带、地下掩体群三大板块,每片区域都有独立的主线任务链和动态事件,比如林区会随机刷新迁徙的变异兽群,工业带则可能发现未被洗劫的军械库。
2. 派系系统设定了六种初始风格,包括强调重火力的幸存者军队、擅长潜行的暗夜游荡者、以及能够驯服低等变异兽的荒野驯兽师,选定后无法更改分支但可通过完成派系任务解锁混合战术。
3. 资源采集全面自动化,你只需要规划采集队的巡逻路线和负重上限,他们会在你指挥战斗时自动往返据点与资源点,彻底告别手指点烂屏幕的收菜日常。
游戏玩法:
1. 战斗采用半即时战术暂停模式,你可以随时定格画面给每个队员下达走位、换弹、投掷物落点指令,松开暂停后所有动作同步执行,非常适合反复微操挑战极限战损。
2. 据点建设摒弃了千篇一律的摆家具,每座建筑需要安置在对应资源节点上,子弹工坊必须压住铁矿脉,净水塔只能盖在地下水涌出口,规划错了整条产线瘫痪。
3. 变种人部落有自己的外交好感度系统,你可以通过清剿敌对僵尸帮他们解围来换取稀有突变器官,也能直接武力吞并,但吞并后该区域会进入长达三十天的游击战惩罚期。
游戏特点:
1. 异常地带拥有极其诡异的生态规则,比如某片废墟里的变种人只会在正午阳光直射时出没,某栋医院大楼每隔七十二小时会从地下室涌出寒潮,冻伤机制逼你给突击队全员配发热能斗篷。
2. 派系风格差异直接体现在角色外观上,重火力流全员穿着焊满钢板的动力甲,潜行流从头到脚裹着吉利服,驯兽师肩膀永远蹲着只随时炸毛的变异狐鼠。
3. 福利系统慷慨到令人不安,开服七天签到直接送价值六四八的传奇级高斯狙击步枪图纸,周末登录弹窗扔给你二十张高级招募券,生怕你因为缺角色体验不到阵容搭配乐趣。
游戏攻略:
1. 开局别急着扩张哨站,先把主基地二层的战术指挥中心升到三级,解锁小队合击技能,让擅长破甲的近战和爆发输出的射手绑定在同一编队,集火精英变异体效率翻倍不止。
2. 工业带搜索物资时优先扛回那台报废的履带运输车,修复后可以改造成移动堡垒,遭遇战直接拉它堵路口当掩体,掠夺者的人肉冲锋撞上正面装甲就跟浪花拍礁石一样。
3. 地下掩体群第三层的休眠仓千万别手贱全打开,先派潜行专家摸进去扫描标签,里面冻着战前黑帮成员、生化实验体甚至连环杀手,把愿意归顺的那几个单独解冻就能省掉三场恶战。
游戏截图